Поставщики цифровых билбордов для тематических парков: руководство по планированию

Получить бесплатное предложение

Наш представитель свяжется с вами в ближайшее время.
Электронная почта
Мобильный / WhatsApp
Имя
Название компании
Сообщение
0/1000

Новости и блоги

Изображение блога

Гость может пересечь открытую площадь, найти вход в аттракцион, провести длительное время, двигаясь по тематической очереди, выйти из дневного света в закрытое помещение и, наконец, попасть в зону посадки, где следующее сообщение необходимо понять быстро. Эти экраны могут относиться к одному аттракциону, но их коммуникационные задачи различны.

Для проектных команд, сравнивающих цифровые билборды и уличные LED-дисплеи для тематических парков это различие имеет большее значение, чем простой подсчёт экранов. Уличный дисплей, ориентированный на аттракцион, может потребоваться для привлечения внимания людей, которые всё ещё идут пешком, тогда как экран в очереди может просматриваться многократно, а дисплей в зоне посадки может требовать поддержки информации, предоставляемой оператором.

Поэтому полезный вопрос для проекта звучит не «Сколько контента мы можем разместить на каждом экране?», а «Что гостю нужно от этого экрана в данной точке его пути?». Как только это станет ясно, команда проекта сможет обсудить с поставщиком тип, размер и расположение экранов, не рассматривая каждую зону отображения как одинаковую установку.

Начинайте с пути гостя, а не со списка экранов

Очередь в тематическом парке — это не единая непрерывная среда просмотра. Гости ускоряются, замедляются, останавливаются, поворачивают, разделяются на полосы и проходят через совершенно разные визуальные пространства. Расположение экрана должно логично вписываться в эти перемещения.

Например, вход в достопримечательность может конкурировать с близлежащими фасадами, вывесками, людьми и другими объектами. Посетитель всё ещё решает, куда пойти. Глубже в очереди тот же посетитель может провести несколько минут в поле зрения одного дисплея. В этот момент краткое название достопримечательности имеет значительно меньшую ценность по сравнению с контентом, рассчитанным на более длительное пребывание.

Позже очередь может сузиться или изменить направление. Гости могут приблизиться к внутреннему порогу, точке слияния или зоне посадки. Задача коммуникации становится более конкретной, поскольку теперь с экраном связана определённая действие.

В каждой предложенной позиции для дисплея задайте себе один практический вопрос: что гостю следует узнать, решить или сделать после просмотра этого экрана?

Это предотвращает распространённую проблему проектов: каждый дисплей заказывается так, будто он просто ещё одна рекламная поверхность. В тематическом парке экран на площади, экран в очереди и дисплей в зоне посадки могут использовать одну и ту же брендовую графику достопримечательности, но решают совершенно разные коммуникационные задачи.

Команда проекта также должна определить, кто отвечает за каждый тип контента. Маркетинг может контролировать привлекательные материалы. Операции в очереди могут быть ответственны за рутинную информацию. Операции парка и команды безопасности могут определять сообщения более высокого приоритета. Чёткое определение этих ролей на раннем этапе предотвращает превращение иерархии контента в вопрос программного обеспечения в последнюю минуту.

Что меняется от одной зоны к другой?

Несколько факторов обычно изменяются одновременно: скорость передвижения людей, продолжительность их пребывания рядом с дисплеем, прямой ли подход к нему, находится ли экран в загруженной визуальной среде и является ли следующее сообщение необязательным или связано с немедленным действием.

Поставщик не обязан принимать эти решения, но ему необходим достаточный контекст для понимания функции каждого экрана. План объекта, отображающий только габариты экранов, сам по себе не может передать эту информацию.

Для контента в очереди важен ритм, а не избыток информации

Контент для зоны ожидания в очереди имеет одно преимущество по сравнению с обычной рекламой при проходе: гости могут оставаться в пределах зоны обзора дольше. То же самое преимущество создаёт риск. Если на экране повторяется короткий цикл слишком часто, люди могут устать от него задолго до того, как доберутся до следующего участка.

Решение — не просто удлинить цикл. Контент должен меняться в зависимости от этапа очереди.

Вход в очередь
Гости всё ещё ориентируются. Идентичность аттракциона и направление входа должны быть понятны быстро, особенно когда несколько визуальных элементов конкурируют за внимание.
Длительное пребывание
Посетители могут видеть дисплей более одного раза. Здесь повествование об аттракционе, тематический контент и полезная информация для очереди приобретают большее значение, поскольку аудитория не просто проходит мимо.
Поворот или разделение
Следующее действие становится важнее визуального разнообразия. Направление должно оставаться очевидным, а не теряться внутри той же компоновки, что используется для развлекательного контента.
Подход к загрузке
Дисплей становится ближе к операционной функции. Рутинный визуальный контент может по-прежнему присутствовать, но он не должен мешать посетителям замечать информацию, связанную со следующим непосредственным действием.

Такой поэтапный подход также упрощает управление контентом. Команде аттракциона не нужно выводить на каждый экран все типы информации. Один дисплей может в большей степени выполнять развлекательную функцию, тогда как другой поддерживает ориентацию. Чем ближе посетитель подходит к точке действия, тем чётче должна становиться приоритетность коммуникации.

Повторное просматривание — ещё одна причина рассматривать очередь как стадии, а не как изолированные экраны. Сообщение, которое работает при первом показе, может стать навязчивым, если посетитель видит его несколько раз. И наоборот, сообщение, которое меняется слишком быстро, может быть пропущено тем, кто смотрит на дисплей лишь в середине последовательности.

Не существует единой формулы определения продолжительности показа, применимой ко всем аттракционам. Полезное решение — согласовать продолжительность и повторяемость контента с тем, как посетители фактически проводят время в этой части очереди.

Переходы из помещений на улицу также означают изменение внимания

Очередь, перемещающаяся из открытой площади в закрытое сооружение или тематическое внутреннее пространство, меняется не только по условиям размещения. Посетители также меняют объекты своего взгляда и скорость обработки информации.

Дисплей непосредственно перед дверным проёмом может по-прежнему выполнять функцию ориентационного экрана. Дисплей сразу же за дверью может потребоваться для подтверждения следующего шага, продолжения истории аттракциона или подготовки посетителей к более технической части очереди.

Визуальная непрерывность не требует повторения сообщения. Идентичность одного и того же аттракциона может сохраняться при переходе от внешних к внутренним зонам, тогда как приоритеты контента меняются в зависимости от положения посетителя.

Здесь более широкие снимки территории становятся полезнее, чем одни лишь крупные планы. Стена может выглядеть подходящей для размещения дисплея при прямой съёмке, однако общий вид может выявить угол, тематический элемент, конструктивную колонну или поворот очереди, что изменяет то, как посетители фактически воспринимают экран.

Поэтому размещение необходимо обсуждать с учётом траектории движения посетителей. Предназначен ли экран для просмотра до прохождения порога? Во время движения через него? Или только после входа в следующую зону? Ответ влияет как на планирование контента, так и на физическое расположение дисплея.

Для визуальной коммуникации, связанной с аттракционами, в подходящих локациях категория Светодиодная рекламная доска позволяет проектным командам определить релевантное направление выбора продукта для анализа. Это особенно полезно, когда основная функция экрана — визуальное воздействие или продвижение, тогда как для позиций, ориентированных на навигацию и информирование, может потребоваться иной подход к обсуждению.

Сообщения о безопасности должны иметь возможность заменять стандартный контент по мере необходимости

Большинство дисплеев в тематических парках будут большую часть рабочего времени показывать обычный контент аттракционов: брендинг, тематическую графику, развлекательный контент, информацию об очереди или указания маршрута. Это не означает, что рутинный контент должен оставаться визуально доминирующим при всех условиях эксплуатации.

Парку следует определить, какие сообщения являются рутинными, а какие требуют первоочередного внимания. Когда посетителей ожидают изменить своё поведение в ответ на инструкцию от оператора, такая информация не должна сводиться к небольшому текстовому блоку, конкурирующему с графическими элементами аттракциона.

Важное различие заключается в ответственности.

Поставщик дисплеев не должен разрабатывать чрезвычайные процедуры парка, правила техники безопасности или инструкции по эвакуации. Эти функции возложены на соответствующих операторов и команды по безопасности.

В техническом задании на дисплеи вместо этого должно быть указано, что утверждённая парком приоритетная информация должна иметь возможность стать доминирующим сообщением при активации её эксплуатационной группой.

Это особенно важно в зонах, где посетители уже готовятся к действию: слияние очередей, подходы к посадке, временные изменения маршрутов или другие точки, определённые оператором. Архитектура контента должна визуально чётко демонстрировать изменение приоритета, а не добавлять ещё один слой в и без того перегруженную композицию.

Там, где контент с высоким приоритетом должен заменить рутинный материал, проектная команда также должна сообщить поставщику, каким образом контент будет выводиться на экран и кто отвечает за внесение изменений. Точная рабочая процедура может быть затем согласована с системой отображения и управления, а не оставлена до этапа ввода в эксплуатацию.

Цифровые дисплеи должны поддерживать общий утверждённый в парке план безопасности и коммуникаций, а не выступать единственным каналом для передачи срочной информации.

Для локаций, где основной задачей является отображение информации, а не продвижение аттракционов, следующее Светодиодная дисплейная панель категорию можно рассматривать отдельно. Это позволяет сохранить актуальность обсуждения продукта в контексте реальной функции экрана, а не воспринимать каждый дисплей исключительно как рекламную поверхность.

Для получения более широких рекомендаций по информированию посетителей о мерах безопасности и охраны на развлекательных объектах проектные команды также могут ознакомиться с документом IAAPA Safety and Security Messaging .

Момент, когда конкретный продукт вводится в обсуждение проекта

Как только места установки экранов и их функциональные роли определены чётко, выбор продукта становится значительно проще. Большой наружный вход в развлекательный объект, зона очереди с близкого расстояния просмотра и информационный экран в зоне посадки могут потребовать отдельного рассмотрения, поскольку расстояние просмотра, доступное пространство для монтажа и условия эксплуатации различны.

По этой же причине полезно направить поставщику фотографии объекта или простой план зон до того, как выбирать единый формат кабинета для всего развлекательного объекта. Цель состоит не в усложнении проекта, а в том, чтобы избежать стандартизации неподходящего экрана для неподходящего места.

Для фиксированного наружного размещения, например, у входа в крупную достопримечательность, на фасаде площади или в другой подходящей наружной зоне отображения доступен один из конкретных вариантов продукции — светодиодный дисплей 960×960, представленный на сайте LEDDisplayFactory. Его не следует автоматически выбирать для всех объектов тематического парка. Предлагаемый размер экрана, несущая конструкция, объём необходимого монтажного пространства и позиция наблюдателя по-прежнему должны быть сбалансированы и логически согласованы между собой.

960 by 960 LED display cabinet
Соответствующее направление продукции
светодиодный дисплей 960×960

Этот формат кабинета стоит рассмотреть, если проект предполагает фиксированное наружное размещение дисплея и достаточно места для монтажа подобной конфигурации. Использование на фасаде площади или у входа в достопримечательность является более естественным сценарием по сравнению с узким участком очереди, где имеющаяся конструкция и расстояние до точки наблюдения могут существенно отличаться.

Важный аспект закупки — не навязывать единый формат шкафов на всей территории парка только потому, что так проще стандартизировать. Используйте карту зон, приблизительное расстояние просмотра и габариты экрана, чтобы определить, где уместен именно этот формат, а где следует рассмотреть альтернативное решение.

Просмотр LED-дисплея 960×960
Для кого этот подход к планированию наиболее полезен

Это руководство в первую очередь актуально для владельцев тематических парков, планирующих несколько зон цифровых дисплеев; для интеграторов, согласующих расположение экранов с организацией очередей; для инженерных команд, определяющих места монтажа; а также для закупочных команд, которым необходимо преобразовать информацию о площадке в содержательный диалог с поставщиком, не сводя проект лишь к перечню одинаковых размеров экранов.

Что направить поставщику до того, как выбор продукции зашёл слишком далеко

Для содержательного разговора с поставщиком не требуется завершённый дизайн-пакет. Даже частичная информация о площадке может помочь сузить круг возможных продуктов ещё до того, как все технические детали будут окончательно определены.

Наиболее полезной отправной точкой является сочетание базовых габаритов с контекстом. Примерный размер экрана, несколько фотографий объекта и простое указание места, откуда посетители приближаются к дисплею, зачастую оказываются более полезными, чем одни лишь габариты.

Карта зон или планировка
Отметьте вход в аттракцион, основные участки очереди, переходы из помещения на улицу и подход к загрузочной зоне — если такая информация уже доступна.
Положения экранов
Укажите, где люди останавливаются, поворачивают, сливаются в поток или проходят мимо каждого предложенного дисплея. Отмеченная фотография или эскиз зачастую достаточны для начала обсуждения.
Размер экрана
Укажите предполагаемые габариты, если они известны; либо просто покажите доступное пространство на стене, в рамке или для монтажа, если окончательный размер пока не определён.
Фотографии объекта
Фотографии с широким углом особенно полезны, поскольку демонстрируют направление подхода, окружающие конструкции и визуальную среду вокруг предполагаемого экрана.
Для внутреннего или наружного использования
Уточните, находится ли позиция полностью на улице, под навесом, в переходной зоне или внутри помещения. Поставщик может запросить дополнительные детали, если условия окружающей среды неочевидны.
Цель главного экрана
Сообщите поставщику, предназначен ли экран в первую очередь для продвижения аттракциона, развлечения в очереди, предоставления информации, навигации или передачи сообщений оператором.
Количество
Если планируется установка нескольких экранов, по возможности разделите их по местоположению вместо того, чтобы предполагать, что каждое устройство будет использовать одну и ту же конфигурацию.
Страна и сроки
Укажите страну установки и предполагаемый график проекта, чтобы первая дискуссия начиналась в правильном контексте проекта.
Полезное правило закупок: «один и тот же аттракцион» не означает автоматически «одинаковые требования к экрану»

Экран на площади, экран в зоне длинной очереди и информационный экран в зоне посадки могут иметь одинаковую визуальную идентичность, но требуют отдельного обсуждения продуктов. Стандартизация по-прежнему может быть полезной, однако она должна следовать реальной логике объекта, а не заменять её.

Как поставщик может помочь превратить план зоны в предложение по экранам

После определения основных позиций экранов поставщик может помочь подобрать для этих мест практичные варианты дисплеев. Это эффективнее, чем запрашивать одно общее рекомендательное решение для всего парка.

Разделите зоны отображения

Экраны, ориентированные на площадь, позиции в очереди и информационно-ориентированные места можно рассматривать по отдельности, а не объединять их в одну категорию продукции.

Проанализируйте доступное пространство для установки

Фотографии, габаритные размеры и чертежи помогают поставщику оценить, соответствует ли предложенный формат корпуса реальной конструкции и точке обзора.

Сузьте направление выбора продукции

Имея контекст площадки, можно перейти к обсуждению подходящих форматов корпусов, размеров экранов и вариантов шага пикселей, не требуя от покупателя самостоятельно определять все технические детали.

Именно на этом этапе раннее взаимодействие с поставщиком позволяет избежать ненужных доработок. Если одна позиция явно отличается от остальных, её можно выявить до того, как все экраны будут рассчитаны исходя из одного и того же предположения.

Закупки и инженерия должны оставаться тесно связанными. Экран, который выглядит удобным с точки зрения закупок, может оказаться неудачным с точки зрения реального положения зрителя, а визуально сильное место всё ещё может потребовать подтверждения конструктивной возможности до окончательного выбора дисплея.

Таблица принятия решений по зонам: на что должен обратить внимание гость?

Приведённая ниже таблица не является фиксированным графиком контента. Это простой способ разделить четыре типичных среды тематических парков, которые иначе могут слиться в единый неструктурированный список экранов.

Зона тематического парка Основная потребность аудитории Приоритет контента
Открытая площадь Распознавание аттракциона, входа или направления при непрерывном перемещении по большому пространству. Быстрое распознавание аттракциона и ориентация до показа более продолжительного контента.
Очередь Оставайтесь в курсе событий или участвуйте в процессе во время более длительного и иногда повторяющегося просмотра. Последовательная подача контента об аттракционе и информация о очереди без сокрытия полезных указаний.
Переход между интерьером и экстерьером Понимайте, куда следует переместиться, когда физическая и визуальная среда меняются. Сохраняйте непрерывность аттракциона, одновременно делая информацию о переходах или направлениях более очевидной.
Подход к загрузке Распознавайте информацию, связанную с ближайшим последующим действием. Операционная и утверждённая парком информация по технике безопасности должна иметь приоритет над обычным рекламным контентом.

Логика покупки проста: выбирайте тип дисплея в зависимости от функции зоны, а не из соображений удобства использования одного и того же типа дисплея повсеместно. Продукт становится более уместным, когда его местоположение, целевая аудитория и предполагаемая роль контента уже логически согласованы между собой.

Часто задаваемые вопросы

Должны ли все дисплеи в одном аттракционе тематического парка использовать один и тот же тип экрана?

Нет, автоматически — не получится. Стандартизация может упростить закупку, однако наружный входной экран, дисплей для ближнего обзора в зоне ожидания и информационный экран в зоне погрузки могут иметь разные условия просмотра и монтажа. Поставщик должен изучить реальные места установки, прежде чем применять один и тот же формат повсеместно.

Что следует учитывать при переходе гостей из наружных помещений во внутренние?

Обратите внимание на направление подхода, точку перехода, доступное пространство для монтажа и функцию сообщения. Дисплей перед порогом может по-прежнему помогать с ориентацией, тогда как другой, установленный внутри, может потребоваться для поддержки следующего этапа очереди.

Какая информация достаточна для начала обсуждения проекта LED-дисплея для тематического парка?

Вам не нужно заранее подтверждать все технические детали. Приблизительный размер экрана, страна установки, предполагаемые места размещения экранов и несколько фотографий или чертежей объекта достаточно для начала содержательного обсуждения продукции. Дополнительные сведения можно уточнить по мере развития проекта.

Планирование светодиодных дисплеев для проекта тематического парка?

Если у вас уже есть примерные размеры экранов, фотографии объекта, схема очереди или даже просто предполагаемые места установки — отправьте их в OUBO LED. Мы поможем оценить, какие зоны лучше всего подойдут для наружного дисплея, ориентированного на посетителей аттракционов, для дисплея в зоне очереди с близкого расстояния просмотра или для информационного дисплея, прежде чем вы зафиксируете все места установки под один и тот же тип продукции.

Вам не нужно заранее подтверждать все технические детали перед первым обсуждением. Начните с указания местоположения проекта, предполагаемых позиций экранов, приблизительных габаритов и любых доступных фотографий или чертежей.

Обсудите свой проект светодиодных дисплеев для тематического парка

Связанный блог

Получить бесплатное предложение

Наш представитель свяжется с вами в ближайшее время.
Электронная почта
Мобильный / WhatsApp
Имя
Название компании
Сообщение
0/1000
Электронная почта Электронная почта WhatsApp WhatsApp

Связанные поисковые запросы