Направио дисплеј са дисплејем са диосом за планирање диома за домаћу резолуцију

Добијте бесплатни цитат

Наш представник ће вас ускоро контактирати.
Е-маил
Мобилни/Ватсап
Име
Име компаније
Порука
0/1000

Новине и блогови

Блог иМГ

A прилагођени LED дисплей треба да буде планирана око садржајног платна, као и доступне инсталационе површине. Кључно питање је да ли је готова матрица ЛЕД пиксела погодна за видео, презентацију, графику, податке или медије у реалном времену које ће се играти на њој. Екран може савршено да се уклапа у зид и ипак да примора свакодневно скалирање, резање, поменуто писмо или редизајн садржаја.

Овај прилагођени водич за однос дисајна ЛЕД екрана почиње са форматом мастер садржаја и ради уназад до пропорције екрана, пиксела, физичких димензија и коначног растра. Намењен је купцима, дизајнерима и инжењерским тимовима који морају да задовоље захтеве за садржајем 16:9, ултраширок, портрет, 1080p или 4К пре него што се спецификација екрана замрзне.

Изаберите распон екрана из формата садржаја

Однос аспекта описује однос између ширине и висине слике. За ЛЕД пројекат, такође одређује колико ефикасно постојећа видео библиотека, шаблон презентације, графички пакет или распоред живог продукције могу заузети коначни екран без понављања преображавања.

Почни са доминантним свакодневним садржајем. Стандардно видео окружење обично користи 16:9. Панорамска табла или сценски зид можда ће потребати ултрашироко платно. Портретни уметнички рад, директорије и вертикалне кампање боље раде када је производња шаблона дизајниран вертикално од почетка.

Стандардни видео радни ток 16:9
Главни видео / Презентација
Наслов · ПРИЗНАЧИ · Бренд

Користите када: већина дневних извора су презентације, конференцијски фејдови, Фул ХД видео или УХД видео.

Потврди: да ли коначни ЛЕД растер мора одговарати 1920×1080 или 3840×2160, или да ли је маштавање прихватљиво.

Панорамски садржај Ултра-широк
Подаци
Зона
Панорамски визуел
Живети
Храна

Користите када: додатна ширина садржи панорамску графику, контролне табле, брендирани простор или неколико намерних зона садржаја.

Потврди: тачно мастер платно и минималну ширину пиксела потребну за сваку важну зону пре производње екрана.

Работни ток вертикалног садржаја Портрет
Кампања
Визуелна
Мену /
УПИСКА
CTA

Користите када: директорије, меније, висока уметничка дела или вертикално оглашавање већ прате хијерархију портрета.

Потврди: да ће типографија, путеви кретања и безбедни подручји бити произвеђени у портрету, а не из пејзажа.

Услова садржаја Почетни однос Зашто је то прикладно Потврдите пре наруџбе
Постојећа медијска библиотека у пуном ХД или УХД 16:9 Смањује понављање резања и конверзије распореда. Да ли садржај мора да остане пиксел за пиксел, или је контролисано смањење прихватљиво?
Извор конференција и презентација 16:9 Удаљује се у познате компјутерске и презентационе формат. Коју резолуцију извора и формат конектора ће се користити током нормалног рада?
Панорамска графика покрета или контролне табле Ултраширок / прилагођен Обезбеђује намерно хоризонтални простор за сцену или неколико зона. Које ће тачно мастер платно и минималне ширине зоне користити дизајнерски тим?
Висока уметничка дела, мени или директоријум Портрет Подржава вертикалну хијерархију без присиљавања лежишта у уском оквиру. Да ли ће типографија, путеви кретања и заштићени делови ивица бити произвеђени нативни у портрету?
Екран који изгледа близу 16:9 није аутоматски натов 16:9 садржај.

Број горизонталних и вертикалних ЛЕД пиксела још увек треба проверити. Два екрана могу имати скоро идентичне спољне пропорције док користе различите растере и различите политике скалирања.

Повезивање физичке величине, пиксела и финалне пикселе матрице

Физичке димензије описују активну ширину и висину екрана. Пикселно нагиб је удаљеност између суседних пиксела. Пикселна матрица бележи колико адресибилних пиксела постоји хоризонтално и вертикално. Ове вредности су повезане, али нису размениве.

Два екрана са истим физичким димензијама могу да обезбеде веома различите растере садржаја када се њихови пичотс разликују. Обрнуто је такође тачно: један циљни растер може произвести неколико могућих физичких величина када се различита пича упоређују.

Уношење садржаја Циљни платно

Пример: 1920×1080, 3840×2160, 3840×1080 или дефинисан портретни растер.

Инжењерска веза Пикселски пич

Пич одређује физичку удаљеност потребну за стварање циљаног броја пиксела.

Резултат екрана Физичка величина

Затим се идеализоване активне димензије могу проверити према доступној инсталацијској обвивци.

Приближни хоризонтални пиксели = активна ширина у милиметрама ÷ пикселна ширина у милиметрама

Приближни вертикални пиксели = активна висина у милиметрама ÷ пикселна ширина у милиметрама

Идеализована активна величина = број циљних пиксела × пикселни пич

Када је приоритета нативна резолуција, обрните израчунавање. На пример, 3840 хоризонталних пиксела са теоријским 1,5 мм прометом захтева 5760 мм активне ширине. На 2,5 мм, исти хоризонтални број захтева 9600 мм. Рачунавање показује правцу пројектовања пре него што произвођач провери стварне модуле, ормаре и пролаз за инсталацију.

Сравњавајте пичеве са истим физичким величином екрана

Друго поређење држи активне димензије екрана фиксираним. Размислите о идеализованој области слике 16:9 ширине 6,0 м, која је висока 3,375 м. На 1,5 мм печ, математички растер је приближно 4000×2250 пиксела. На 2,5 мм ширине, то је приближно 2400×1350 пиксела. Зид заузима исту физичку површину у оба случаја, али се доступно садржајно платно значајно мења.

Ова поређење је корисно када се архитектонско отварање не може променити. То показује да ли финија височина пружа видљиву корист за планирани садржај или само додаје пикселе које нормални гледаоци и медији неће користити. Примерно поређење цитата треба да одржи конзистенцију физичке величине, тестове садржаја, положаја гледања и укључене контролне опреме.

Циљни растер Пример за пич Идеализована ширина Идеализована висина Употреба у планирању
1920×1080 1,5 мм 2,88 м 1,62 м Нацијална референца Full HD
1920×1080 2,5 мм 4,80 м 2,70 м Већа референца у Фул ХД
3840×2160 1,5 мм 5,76 м 3,24 м Уносна УХД референца
3840×2160 2,5 мм 9,60 м 5,40 м Велики уводни УХД референца
3840×1080 1,5 мм 5,76 м 1,62 м Улутраширок референтни платно
1080×1920 1,5 мм 1,62 м 2,88 м Портрет у Full HD стилу

Окрените теорију на прави ЛЕД хардвер

Производиви екран мора користити комплетне комбинације модула и кабинета. Захтевајте од добављача да наведе матрицу пиксела кабинета, количину кабинета преко и високо, коначну активну резолуцију, активну величину слике и комплетну инсталирану обвивку.

Ако решетка кабинета производи растер у близини, а не тачну мета, потврдите да ли ће процесор скалирати, резати или поштути извор. За одређени израчун производа, упоредите комплетне примере ормара у П0.9 против П1.25 димензиони водич димензиона .

Опција веће густине пиксела

Мало-пич ЛЕД екрани за детаљни садржај

Мањи пич може да постави више адресибилних пиксела унутар исте физичке области. То постаје релевантно када ограничен отвор зида мора подржавати детаљну графику, интерфејс, мапе, фину типографију или дефинисан циљ са аутохтоном резолуцијом.

Проверите да ли је то у складу са стандардним стандардом за пробивање. Породица производа је почетна тачка за поређење тих ограничења, а не замена за коначно израчунавање растера.

Погледајте унутрашњи дисплеј са малим пичем

Одлучите како ће извор бити мапиран на ЛЕД растер

Физичко подешавање одговара да ли дисплеј заузима намењену површину зида. Мапирање садржаја одговара на оно што се дешава када изворно платно достигне завршне ЛЕД пикселе. Ове две одлуке могу се разликовати чак и када се изглед екрана на спољашњости чини исправним.

Извор и ЛЕД зид могу да деле исти однос страна користећи различите бројеве пиксела. На пример, 1920×1080 и 3840×2160 су оба 16:9, али је још увек потребна конверзија резолуције када попуни други растер. Преобраћај може бити прихватљив за видео и видљиво слабији за мали текст, танке линије, мапе или графику интерфејса.

Рођак 1:1

Један изворни пиксел се приказује на један ЛЕД пиксел. Најјачи за фини текст, линијску графику, детаљне контролне табле и растерске слике.

Уједностављена скала

Цео извор се мења без промене пропорције. Корисно када садржај толерише интерполацију и однос страна одговара.

Уношење

Слика попуњава другачији облик екрана уклањањем ивица. Логои, лица, субтитри и критични подаци треба да буду заштићени безбедни подручји.

Поручница / Зоне

Неискоришћене регије сачувају изворну композицију или постају намерно брендиране, дато или подстицање садржаја.

прихвата 4К извор и содржи 3840×2160 физичких пиксела су различите изјаве

УХД сигнал може ући у процесор који мапира слику на другачији физички ЛЕД растер. Документи пројекта треба да бележе долазни сигнал, мастер креативно платно и коначну матрицу ЛЕД пиксела као одвојене вредности.

Уредите безбедна подручја када се може користити узгајање

Цроп-то-филл уклања део извора када се његов пропорција разликује од ЛЕД платна. Логои, наслови, субтитри, лица, детаљи о производу и критични подаци треба да буду далеко од рањивих ивица. Документисани водич за безбедну зону спречава различите дизајнере да праве различите претпоставке за сваку кампању.

Улутрашире инсталације често раде боље када се позадини прошире и важан субјект остане унутар заштићеног централног региона. Портретни пројекти обично захтевају одвојену вертикалну композицију јер ротација или резање пејзаже не очувају типографију, путеве кретања или визуелну хијерархију.

Употребите листе на намерно, а не случајно

Летербоксинг или пиларбоксинг сачува комплетну композицију извора остављајући неискоришћене пикселе око ње. Ово може бити прихватљиво за привремене догађаје или повремене госте. Постојан дисплеј обично изгледа јаче када те регије носе намерну позадинску графику, податке или брендинг. Запишите политику унапред тако да оператери не доносе различите одлуке о пуњењу за сваку имовину.

Дајте вишезоном садржај буџет пиксела

Само проценат не показује да ли је контролна табла, прозоре презентације или панел података довољно детаљни. Ако зона користи 30 посто платна ширине 3840 пиксела, његова радна ширина је око 1152 пиксела. Тај број даје дизајнерском тиму нешто конкретно да тестира на етикетама, табелама и видео прозорцима.

За ултраширок зид, дефинишите мастер платно и важне зоне пре производње уметничког дела. Један 3840×1080 распоред може резервисати централни видео прозор 1920×1080 и користити преосталу ширину за податке или брендиране графике. Други пројекат може користити пуну растерску сцену као једну панорамску сцену. Прави избор следи хијерархију садржаја.

Испитивање тешког садржаја пре одобрења растера

Кинематски снимак може сакрити слабости у мапирањем. Корисна тестова средства треба да садрже и малу типографију, танке грађеве, табеле, градијенте, потзаписи, логотипе, мапе и фотографије. Користите исту средњу за време пуштања у рад, тако да се коначни екран провери у односу на садржај који је формирао првобитну одлуку.

Изаберите 1080p, 4К или прилагођено платно за стварно оптерећење радом

Стандардне резолуције поједностављавају многе производне радне процесе, али ЛЕД зид не мора да копира конвенционални монитор у сваком пројекту. Изаберите циљ око најзахтјевнијег садржаја који се редовно користи, а не највеће резолуције које су доступне у цитату.

Направљање платна Најбоље решење Главна корист Проверите пре него што изаберете
1920×1080 Презентације, емисије конференција, знакове и заједнички претходно снимљени медији. Познато производње окружење са нижим захтевима за рендеринг и испоруку. Да ли најмањи нормални текст и графике могу остати јасни на намењене величине?
3840×2160 Детаљни интерфејс за праћење, дизајн високог резолуције и велики распоред више прозора. Више локалног капацитета пиксела за густе информације и неколико Full HD регија. Да ли дневни садржај користи додатне пикселе и да ли површина зида може да поддржи захтеван уздиг?
Ултра-широк прилагођен Панорамске сцене, екрани, табле и информациони зидови са више зона. Употребљава додатну ширину намерно уместо истезања или јако резања стандардног видео. Да ли системи за уређивање, репродукцију и графику могу да подржавају једно документовано мастер платно?
Портрет на прилагођен начин Управоци, менији, вертикално оглашавање и високе информационе структуре. Заштићује вертикалну композицију и избегава понављање конверзије пејзажа у портрет. Да ли је густина текста или композиција слике захтевнији захтев?

4K извор не захтева аутоматски 4K зид. Видео на пуном екрану и велика фотографија често толеришу контролисану конверзију лакше од детаљних интерфејса. Мале легенде, танке линије на табелама и сложене мапе откривају да се мањење брже. Сачувајте домаћу 4К када је оперативном распореду потребно; у супротном, документирајте и тестирајте планирану конверзију уместо да плаћате за неискоришћену резолуцију.

Држите креативно платно, улазни сигнал и донацију датотека одвојене

Стварно платно специфично за пројекат може постојати унутар конвенционалног излазног сигнала. Ултра-широка композиција може бити произведена на прилагођеном растеру и затим се носи кроз већи систем сигнала. Веома велико ЛЕД платно може користити и неколико излаза процесора, иако дизајн тим ради са једног координисаног мајстора.

Главна резолуција описује где се производи коначни креативни рад. Формат уласка или репродукције описује оно што стиже до процесора. Физички ЛЕД растер описује пикселе доступне на екрану. Ове вредности могу да се подударају, али пројектни документи никада не би требало да претпостављају да су.

Досиеји за превизију и испоруку могу се разликовати. Мања претстава се може користити за одобрење или удаљену сарадњу, док оперативна датотека задржава потпуни растер производње. Именовање мастер, превриједица и коначне верзије испоруке јасно спречава да се лагана прегледачка датотека погрешно сматра за аситет намењен за екран.

Изградити Спецификацију екрана из радног тока садржаја

Планирање садржаја прво не замењује визуелну удаљеност, структурни или инжењерски инжењер. Он доводе медијске захтеве у пројекат довољно рано да утиче на екран. Пре коначне одобрења користите следећи редослед.

01

Проверите постојеће медије

Групирајте нормалне аситте у Фул ХД видео, УХД видео, презентације, портретне уметничке радове, фотоапаратске подаци, контролне табле и прилагођене покретне графике. Запамтите које одобрене имовине би биле скупе за обнову.

02

Одвојене средства осетљива на пикселе

Дашбоорс, мали тип, мапе, дијаграми и густи подаци треба да се детаљно прегледају. Сценично кретање, фотографијске позадине и кинематографски видео обично омогућавају већу флексибилност скалирања.

03

Изаберите једно примарно мастер платно

Изаберите нормално производње окружење: 16: 9, портрет, ултра-широк или други тачан пројекат растер. Стабилни господар смањује рекурдиране одлуке о узгоју и конверзији.

04

Упоредите алтернативне слике са стварним екраном

Тражите најмање две практичне комбинације стаза и ормара које показују активну величину, коначни растер и метод мапирања под истим претпоставкама инсталације.

05

Пробајте и замрзните лист за предав

Прихваће се платно, безбедна подручја, формат извора, политика мапирања и тешке тестове пред завршну производњу уметничког дела. Поново их проверите ако се растер екрана промени.

Информације о пројекту које треба потврдити пре цитирања

Купачи не морају знати коначни пикселски пич пре него што контактирају добављача. Корисна захтев даје фабрике довољно информација да упореде одговарајуће печ, ормара и растер опције. Комбинујте доле наведена поља са физичким мерењима и фотографијама локације у упутство за мерење диод екрана у прилагоденим величинама .

Поље Информације које треба да се пруже Зашто је важно
Доступна активна величина Целна ширина и висина, плус максимална инсталацијска обвивка Постави физичко ограничење за комбинације наклона и кабинета.
Најближа нормална удаљеност посматрања Одстојање од екрана до најближег редовног гледача Не дозвољава да се избор наклона одражава само на резолуцији.
Мастер контент канвас Прецизна ширина × висина у пикселима и намењена оријентација Дефинише креативни радни простор који екран мора подржавати.
Нормални формат извора Компјутер за презентацију, медијски сервер, камера, плејер знакова, живог података или мешаних извора Одваја долазни сигнал од физичког ЛЕД растера.
Осетљивост садржаја Најмањи текст, танке линије, мапе, контролне табле, потпис или други критични детаљи Показао је шта мора да остане читаво након мапирања.
Преферирано мапирање Унутрана, скала, усев, поштанска кутија или уобичајене зоне; наведите несигуран да ли је потребна инжењерска ревизија Дефинише како ће се руковати било каквим неисправношћу извора на екран.
План вишезона Приближна величина пиксела или приоритет сваког главног видео, података или брендинга Пречека да важни прозори постану превише компресирани.
Представничке фајлове Нормални узор садржаја плус најзахтљивија графичка или распоред Дозвољава смислен тест скалирања и читавости.

Шта снабдевач треба да врати

  • Предложена пикселна висина и разлог због ког се она уклапа у услове гледања и садржаја.
  • Количина кабинета преко и високо, матрица пиксела кабинета и физичке димензије кабинета.
  • Уколико је потребно, диоди се могу користити.
  • Метода мапирања извора, обим процесора и било какво понашање резања или поштанске кутије.
  • Најмање једна алтернатива која показује компромис између физичке величине, густине пиксела и буџета.

Уобичајене грешке у решавању садржаја

Користећи физичку ширину као резолуцију

шест метара широке не говори тиму садржаја колико је пиксела доступно.

Претпостављајући да 16:9 значи 1080p или 4K

Однос аспекта описује пропорцију, а не број хоризонталних и вертикалних пиксела.

Позивање система 4К без растера

Етикет улазног сигнала не може да замени физичку ЛЕД матрицу у техничкој документацији.

Дизајнерски ултраширок садржај касно

Поправите мастер платно и зоне пре него што се екрани и производње шаблоне постану тешки за промену.

Коришћење једне фајл за свако оријентацију

Пајзажни, портретни и ултрашири распореди захтевају различите хијерархије и безбедне области.

Тестирање само атрактивног демо видео

Прекрасни текст, линије и стварни оперативни распореди откривају проблеме мапирања много брже.

Често постављене питања

Да ли 4К извор захтева локални 3840×2160 LED зид?

Не, не, не. Процесор може да мапира УХД извор на други физички растер. Нативан 4К постаје вредан када оперативном распореду заиста треба додатни капацитет пиксела, као што су густе контролне табле, неколико прозора у Фулл ХД или детаљни садржај дизајна. Велики видео и фотографија могу добро радити са контролисаним масштабирањем.

Шта ако идеална резолуција не одговара потпуним ормарима?

Произвођач треба да закрпи дизајн до практичне модуле и решетке кабинета, а затим пријави резултирану активну величину и тачан ЛЕД растер. Тим може да одлучи да ли је близу резолуције прихватљива или да ли би се требало променити стазиште, величина екрана или мастер платно.

Шта треба да пошаље купац ако није познат тачан пикселски пич?

Пошаљи доступну ширину и висину, најближу удаљеност гледања, услов унутрашње или спољне привреде, резолуцију главног садржаја, нормални тип садржаја и захтевну обрачуну датотеку. Добавитељ може да користи те чињенице да упореди одговарајуће комбинације низа и ормара уместо да тражи од купца да прво погоди низа.

Преглед инжењерства пиксела-матрице

Пошаљити пројектну датотеку потребну за практично растерско поређење

Припремите доступну ширину и висину екрана, најближу удаљеност гледања, оријентацију садржаја, мастер резолуцију, тип извора и најосетљивију детаљну нормалну средство. Ако је нативан 1080p или 4К обавезан, изричито наведите тај захтев.

Са тим детаљима, фабрика може вратити практичне опције за стазирање и ормаре који показују коначну активну величину, матрицу ЛЕД пиксела и метод мапирања. Следећа одлука постаје јасно поређење између физичке погодности, погодности садржаја и буџета, а не претпоставка заснована на етикети резолуције.

Подаци величину, удаљеност гледања и резолуција садржаја

Сродени блог

Добијте бесплатни цитат

Наш представник ће вас ускоро контактирати.
Е-маил
Мобилни/Ватсап
Име
Име компаније
Порука
0/1000
Е-маил Е-маил Ватсап Ватсап

Сврзана претрага