Ang isang LED display na nakalagay sa pader ay maaaring gumana nang maayos ngunit maaari pa ring pakiramdamang hindi kumpleto sa paningin kapag ang mga kapaligirang materyales ay hindi pinagsasama nang maayos. Sa isang branded na looban, ang isang Pasadyang LED Wall Sign nakatayo sa tabi ng mga sira ng bato, ugat ng kahoy, mga metal na takip, pininturahan na ibabaw, mga linya ng trim, ilaw, at mga kulay ng brand. Ang mga interfaceng ito ang madalas na nagdedetermina kung ang natapos na pader ay tila sinadya o simpleng inilagay sa paligid ng isang screen.
Ipinapaliwanag ng gabay na ito kung paano i-coordinate ang mga materyales ng pader, mga takip sa bezel, mga puwang ng trim, at mga kulay ng brand bago aprubahan ang detalye ng isang integrated LED wall.
Ang kapaki-pakinabang na tanong sa disenyo ay hindi kung paano itago ang bawat gilid. Sa halip, dapat may malinaw na ugnayan ang paligid ng screen sa arkitektura. Minsan, dapat ito ay halos mawala. Sa ibang espasyo, mas epektibo ang kontroladong metal na gilid o shadow line. Ang parehong prinsipyo ay nalalapat sa kulay ng brand: ang pisikal na pader at ang luminous na imahe ay dapat pakiramdamang may kaugnayan, kahit na iba-iba ang paraan ng paglikha ng kulay nila.
Ang uri ng materyal sa pader ang nagpapabago sa hitsura ng isang magandang LED edge
Ang bato, kahoy, metal, at gypsum ay hindi gumagawa ng parehong visual na background. Bawat isa ay nagdudulot ng iba’t ibang mga sira, pagmumukha ng salamin, tekstura, at toleransya. Kaya naman, ang parehong itim na paligid ay maaaring mukhang halos di-nakikita sa isang pader pero sobrang makapal naman sa isa pa.
Dito nawawala ang kalidad ng maraming feature wall na maayos naman ang disenyo. Maaaring tama ang sukat ng screen, ngunit ang isang sira ng bato sa tabi nito ay nagtatapos nang kakaiba sa isang sulok. Maaaring napakipit naman ang isang panel ng kahoy sa gilid ng display. O kaya naman, ang metal bezel ay halos tumutugma sa surface ng pader ngunit hindi sapat na malapit para mukhang sinadya.
Ang bato ay nangangailangan ng iisang shared setting-out drawing.
Para sa mga pader na yari sa bato, dapat basahin ang display kasama ang slab layout. Ang isang vertical seam na natatapos lamang sa maikling distansya mula sa gilid ng LED ay maaaring mukhang pansamantala. Ang paggalaw sa posisyon ng screen o ang bahagyang pagbabago sa setting-out ng bato ay madalas na lumilikha ng mas malakas na komposisyon kaysa sa pagsubok na solusyunan ang problema mamaya gamit ang trim.
Ang pagrereflect ay mahalaga rin. Ang pulido na marble o ang engineered stone ay maaaring kumuha ng mga madilim na imahe sa paligid ng screen. Samantala, ang matte o honed na bato ay nagbibigay ng mas tahimik na gilid. Dahil dito, dapat suriin ang gilid ng bezel kasama ang aktwal na huling pagkakagawa ng pader, hindi nang hiwa-hiwalay na pinipili.
Kailangan ng kahoy ng sapat na espasyo sa paligid ng bukas.
Ang mga pader na kahoy ay karaniwang mas maganda ang itsura kapag ang display ay sumusunod sa ritmo ng mga kapaligiran nitong panel. Ang isang screen na iniwanan ng isang manipis na piraso ng veneer sa isang gilid ay maaaring magbigay ng pakiramdam na hindi balansado ang kabuuang elevation, kahit na ang mismong screen ay tama ang sentro sa loob ng silid.
Sa halip, ang bukas ay maaaring i-align sa isang joinery bay, ilagay nang malinaw sa loob ng isang panel zone, o putulin ang ritmo sa isang paraan na malinaw na sinadya. Dapat manatiling nakikita ang direksyon ng ugat at oryentasyon ng mga slat sa parehong elevation habang ginagawa ang pagsusuri.
Ang mga metal finish ay nagpapakita ng mga halos katulad na kulay
Ang metal ay mas mahigpit kapag ang dalawang huling pagkakabuo ay dapat magkasya. Ang isang manipis na itim na patong na may maliit na tekstura ay maaaring mukhang mas maliwanag kaysa sa isang makinis na satin na itim. Ang brushed metal ay nagbabago ng katinuan depende sa anggulo ng panonood, samantalang ang mga metallic na patong ay maaaring magbago ng kulay sa ilalim ng mga spotlight.
Kaya naman, ang isang malinaw na kontrast na itim na gilid ay minsan ay mukhang mas sinadya kaysa sa isang bronze o abong huling pagkakabuo na halos lang tumutugma sa pader. Ang desisyon ay arkitektural, hindi lamang teknikal: malapit na pagkakatugma, visual na pagkawala, o paglikha ng sinadyang hangganan.
Mas epektibo ang kulay ng bezel kapag malinaw ang layunin ng disenyo
Ang bezel ay nasa eksaktong lugar kung saan nagkakasalubong ang digital na nilalaman at pisikal na materyal. Dahil dito, kahit ang isang makitid na nakikitang gilid ay mahalaga. Gayunpaman, ang sagot ay hindi palaging gawin ang frame na ganap na di-nakikita.
Ang tatlong paraan ay karaniwang sumasaklaw sa karamihan ng mga kondisyon sa loob: hayaang mawala ang gilid, i-coordinate nang malapit sa huling pagkakabuo ng pader, o gamitin ang sinasadyang kontrast. Kapag malinaw na ang pagpili, mas madali nang hatulan ang kulay ng huling pagkakabuo, ang kisame, ang tekstura, at ang lapad ng trim.
Kasaganaan kapag ang imahe ay dapat basahin bilang pangunahing ibabaw at ang paligid na huling pagkakabuo ay madilim na o tahimik na biswal.
Pinakamainam kapag ang arkitekturang metalwork o iba pang gilid na huling pagkakabuo ay nagbibigay na ng malakas na wika ng materyales sa paligid ng pader.
Ang sinasadyang madilim na gilid ay mukhang mas malinis kaysa sa hindi eksaktong pagtataya ng bato, tanso, kahoy, o iba pang kumplikadong huling pagkakabuo.
Ang kulay lamang ay hindi kayang tumukoy sa hitsura ng bezel. Ang isang matte na charcoal na huling pagkakabuo ay maaaring mawala biswal sa madilim na pader, samantalang ang isang glossy na huling pagkakabuo na may halos parehong kulay ay maaaring lumikha ng maliwanag na linya ng salamin sa paligid ng imahe. Ang tekstura ay nagdudulot din ng katulad na pagkakaiba.
Kapag kailangan ang isang malapit na pagkakatugma ng huling hitsura, ang mga kapaki-pakinabang na impormasyon ay kinabibilangan ng sanggunian ng huling hitsura, uri ng coating kung kilala, antas ng kislap, tekstura, katangian ng metaliko, at kalagayan ng sample. Ang isang numero ng RAL ay maaaring magbigay ng karaniwang layunin sa kulay para sa ilang architectural coatings, ngunit hindi ito naglalarawan ng kislap o tekstura nang hiwalay.
Hiwalayin ang LED panel mula sa dekoratibong pader na pangwakas
Ang isang tunay na larawan ng panel ay tumutulong sa koponan ng interior na maunawaan ang pisikal na digital na ibabaw bago idagdag ang dekoratibong trim. Dapat dinisenyo ang paligid na bato, kahoy, plaster, metal na return, o anumang shadow reveal batay sa kumpirmadong direksyon ng produkto.
Ito ay nag-iwas sa karaniwang problema sa rendering kung saan ang panghuling screen ay iginuguhit bilang isang perpektong itim na parihaba nang walang ipinapakita kung paano talaga makikita ang gilid ng pader sa screen.
Para sa mga pader ng reception na nakikita nang malapit at mga branded na looban kung saan mahalaga ang detalye, suriin ang isang indoor fine-pitch display matapos kumpirmahin ang distansya ng panonood, sukat ng pader, lalim ng instalasyon, at direksyon ng serbisyo.
Tingnan ang Indoor LED DisplayAng puwang ng trim ay dapat mukhang sinadya bago pa man sukatin ito ng sinuman
Ang mga puwang ng trim ay madalas na naging mahirap dahil ang ilang magkakaibang kinakailangan ay pinagsasama sa isang numero. Ang isang arkitektural na reveal ay lumilikha ng visual na paghihiwalay. Ang isang bukas na ventilasyon ay maaaring suportahan ang thermal management. Ang isang maaaring tanggalin na sambungan ay maaaring may kinalaman sa hinaharap na serbisyo. Ang mga tungkuling ito ay maaaring mag-overlap, ngunit hindi dapat ipagpalagay na pareho ang kahulugan nila.
Mula sa pananaw ng natapos na silid, ang pinakamahalagang punto ay simple: ang bawat nakikitang linya sa paligid ng screen ay dapat may dahilan para umiral. Kapag sinadya na ang linya, ang lapad, lalim, kulay, at alignment nito ay maaaring i-coordinate sa paligid na arkitektura.
Materyal
DISPLAY FACE
Ang pagkakapareho ay mas mahalaga kaysa sa paghahabol sa pinakamaliit na posibleng puwang
Maaaring tunog na sopistikado ang napakakitid na puwang sa papel. Gayunpaman, kung tila mas malawak ito sa isang gilid dahil sa pagkakaiba-iba ng materyales o sa hugis ng kapaligiran, maaaring tila mas hindi kontrolado ang resulta kaysa sa isang kaunti pang malawak ngunit pare-parehong linya ng anino.
Binabago rin ng kontrast ang persepsyon. Mas malakas ang epekto ng madilim na puwang sa paligid ng puting plaster kaysa sa parehong puwang sa tabi ng charcoal stone o madilim na kahoy. Kaya naman, dapat suriin ang mga desisyon tungkol sa puwang sa aktwal na harapan at seksyon, hindi sa pamamagitan ng pagkuha mula sa ibang proyekto.
Ang bentilasyon ay huwag dapat maging sanhi ng visual na kalat
Ang napiling konpigurasyon ng display ay maaaring mangailangan ng espesipikong estratehiya para sa daloy ng hangin sa proyekto. Ang eksaktong mga kinakailangan ay nangangailangan ng pagsisipat ng inhinyero. Gayunpaman, anumang bukas na nakikita mula sa loob ng silid ay naging bahagi na ng arkitektura kapag natapos na ang pader.
Kung pinapayagan ng sistema, ang isang kinakailangang puwang ay maaaring minsan ay sumasabay sa umiiral na pagkakasalba ng panel o sa aninong guhit. Ito ay nagbibigay ng mas malinis na resulta kaysa sa pagdaragdag ng isa pang hindi kaugnay na linya sa ilalim o sa gilid ng screen. Ang mga pangangailangan sa pagganap ay dapat manatiling buo, habang ang kanilang nakikitang anyo ay naging bahagi na ng disenyo ng panghuling takip.
Ang isang pader na tila pantay pa rin ay nangangailangan ng isang totoong konsepto para sa serbisyo.
Ang isang rendering ay maaaring gawing tila ganap na walang bakas ang ibabaw ng LED. Sa praktikal na aplikasyon, ang panghuling gilid ay kailangan pa ring sumunod sa napiling paraan ng pagpapanatili. Ang nakikitang manipis na bahagi na maaaring tanggalin o ang mga persyong may kaugnayan sa serbisyo ay maaaring manatili bilang bahagi ng panghuling kalagayan.
Para sa mga talakayan tungkol sa modular na pader-na-display, ang Pinamunuan ng pader panel direksyon ay nagbibigay ng kapaki-pakinabang na simula. Kapag na-ko-konperma na ang panel at ang konsepto ng pagpapanatili, ang arkitekturang takip ay maaaring i-koordinado sa paligid ng tunay na interphase imbes na sa isang idealisadong itim na parihaba.
Ang Pagkakatugma ng Kulay ng Brand ay isang problema sa koordinasyon, hindi isang problema sa solong code ng kulay
Ang mga kulay ng tatak ay naging mas kumplikado kapag ang isang pisikal na materyal at isang luminous na screen ay lumilitaw sa parehong field of view. Ang pintura, powder coating, bato, kahoy, print, at laminate ay sumasalamin sa liwanag ng silid. Ang isang LED display ay nagpapalabas ng liwanag nang direkta. Dahil dito, ang mga identikal na reference values ay hindi awtomatikong lumilikha ng identikal na perceived color.
Ang mas mainam na target ay ang visual consistency. Ang isang pula ng tatak sa screen ay dapat maramdaman na angkop kasama ang mga pisikal na elemento ng tatak at ang paligid na interior, kahit na ang parehong ibabaw ay hindi kayang mag-asal nang eksaktong pareho.
Nagtatakda ng isang naaprubahan na target para sa kaugnay na workflow ng tatak o pisikal na finish.
Dinadala ang brand palette sa produksyon ng content na batay sa screen.
Ang liwanag, balanse ng puti, at pag-uugali ng display ay nakaaapekto sa panceived na kulay.
Ang ilaw at mga kapit-bilang na materyales ang nagtatakda kung paano nararamdaman ang huling kulay sa konteksto.
Ang RAL, Pantone, RGB, at HEX ay hindi dapat ituring na magkakapalit
Ang mga sanggunian ng RAL ay karaniwang sumusuporta sa mga desisyon para sa pampalamuti ng gusali, samantalang ang mga sanggunian ng Pantone ay karaniwang lumalabas sa mga sistema ng tatak at grapiko. Ang mga halaga ng RGB at HEX ay sumusuporta sa digital na nilalaman. Maaaring maging kapaki-pakinabang ang bawat sanggunian, ngunit ang bawat isa ay nagsisilbi sa iba't ibang bahagi ng workflow.
Dahil dito, ang pakete ng huling pagtatapos ay dapat tumukoy kung saan ang bawat sanggunian ng kulay ay nalalapat. Ito ay upang maiwasan ang karaniwang problema kung saan ang isang code lamang ang inaasahan na magkontrol sa powder coating, pintura sa pader, nakaimprentang mga larawan, at output ng LED na may eksaktong parehong hitsura.
Ang liwanag ay maaaring baguhin ang emosyonal na bigat ng kulay ng isang tatak
Ang isang napakapunong pula na ipinapakita nang malinaw sa loob ng madilim na lobby ay maaaring dominahin ang buong loob. Samantala, ang parehong kulay ng brand na nakaimprenta sa mga palatandaan ay maaaring tila mas tahimik. Hindi ito nangangahulugan na mali ang digital na kulay. Maaaring simple lang na sobrang visual na intensidad nito para sa espasyo.
Kabaligtaran nito, ang liwanag ng araw ay maaaring bawasan ang nakikita na intensity ng mga kulay sa screen habang binabago ang itsura ng mga pisikal na pader. Kaya mahalaga ang representatibong kondisyon ng pagtingin kaysa sa paghahambing ng mga halaga ng kulay sa magkahiwalay na monitor sa opisina.
Ang balanse ng puti ay maaaring makaapekto sa kabuuang impresyon ng loob
Ang nilalaman ng brand ay bihirang binubuo lamang ng isang solidong kulay ng logo. Ang litrato ng produkto, mga tono ng balat, mga puting background, neutral na abo, at typography ay lumilitaw sa paligid nito. Kaya ang isang screen na pakiramdam ay sobrang cool o sobrang warm ay maaaring gawing parang hindi konektado ang buong pader sa kapaligiran nitong ilaw.
Para sa mga panloob na espasyo na sensitibo sa tatak, ang kabuuang balanse ng imahe ay maaaring mas mahalaga kaysa sa pinakamataas na visual na intensity. Ang digital na pader ay dapat suportahan ang palet ng materyales at ang atmospera ng silid, imbes na makipagkumpitensya sa kanila.
Ang huling pag-apruba ay dapat gamitin ang representatibong nilalaman sa aktwal na panel sa inilaan na antas ng liwanag at sa ilalim ng karaniwang kondisyon ng ilaw ng proyekto. Ang mga halaga ng RGB o HEX lamang ay hindi dapat ituring na garantiya ng eksaktong pagkakatugma ng kulay.
Ang isang maliit na pakete ng huling pagtatapos ay maaaring maiwasan ang malaking dami ng muling paggawa
Hindi kailangan ng architectural team na ipadala ang buong set ng konstruksyon para lamang talakayin ang paligid ng screen. Karaniwang mas kapaki-pakinabang ang isang nakatuon na pakete. Dapat nito ipakita ang mga materyales na umaabot sa display, ang komposisyon ng pader, ang ugnayan ng lalim, at ang mga kaugnay na sanggunian ng tatak.
Kung ang proyekto ay nasa mas maagang yugto pa, ang brand store LED wall planning guide ay nagpapaliwanag kung paano ang mga ibabaw ng pag-mount, ang ruta ng kuryente, ang pag-apruba ng nilalaman, at ang access sa serbisyo ay kasali sa mas malawak na proyekto.
Ang pinakamalakas na pakete ay karaniwang nagkakasama ng tatlong pananaw sa iisang problema: ang Finish Schedule ay nagpapaliwanag ng materyales, ang elevation ay nagpapaliwanag ng komposisyon, at ang Wall Section ay nagpapaliwanag ng lalim.
Ano ang materyales?
Kodigo ng materyales, kulay, kislap, tekstura, sanggunian ng coating, uri ng panel, at katayuan ng pag-apruba.
Saan naka-align ang lahat?
Lokasyon ng screen, mga sira ng bato, mga bay ng kahoy, mga seam ng metal, mga reveal, mga kasangkapan, mga guhit ng kisame, at branding.
Paano nagkikita ang mga ibabaw?
Display face plane, wall finish plane, trim face, recess depth, shadow line, return, at mga kondisyon ng nakikitang access.
Ang elevation ay kadalasang mas kapaki-pakinabang kaysa sa ibang sheet ng mga teknikal na detalye
Ang lapad at taas ng isang screen ay hindi maaaring ipakita kung ang bukas ay magkakalaban sa isang semento o mag-iwan ng nakakahiya na panel ng kahoy sa tabi nito. Ang isang buong elevation ng feature-wall ay nagpapakita agad ng mga relasyong ito.
Dapat din nitong paghiwalayin ang aktibong imahe mula sa panlabas na kondisyon ng pangwakas. Kung hindi, maaaring isaalang-alang ng isang drawing ang sukat ng screen bilang aktibong canvas habang ang isa naman ay ituring ito bilang buong arkitektural na bukas.
Ang seksyon ang lugar kung saan ang "flush" ay naging tunay na kondisyon
Ang mga termino tulad ng flush, recessed, at projecting ay maaaring magkaroon ng iba't ibang kahulugan kung wala ang seksyon. Ang isang simpleng perimeter section ay dapat magpakita ng pinagtapos na eroplano ng pader, digital na harap, nakikitang trim, linya ng anino, balik na pader, at anumang sambit na may kaugnayan sa pagpapanatili na nananatiling nakikita.
Ang eksaktong thermal, service, fabrication, at engineering dimensions ay nananatiling partikular sa bawat proyekto. Kung ang isang kondisyon ay hindi pa nalulutas, mas ligtas na ito i-mark bilang nangangailangan ng kumpirmasyon kaysa gawin ang isang visual na pagpapalagay na isang hindi suportadong fixed tolerance.
| INFORMATION | Kapaki-pakinabang na input | Ano ang natutulungan nitong resolbahin |
|---|---|---|
| Panghuling huling pagkakabukod ng pader | Code ng materyales, sample, kulay, texture, at sheen | Kung ang bezel ay dapat mawala, mag-coordinate, o mag-contrast |
| Panel Layout | Mga sira ng bato, mga bay ng kahoy, mga sira ng metal, at direksyon ng ugat | Posisyon ng bukas at alignment ng gilid |
| Taas ng pader | Kasalukuyang komposisyon ng tampok na pader | Pangkalahatang proporsyon at ugnayan sa mga malapit na linya ng arkitektura |
| Bahagi ng pader | Harap ng display, eroplano ng pader, trim, reveal, return | Lalim at kondisyon ng nakikitang paligid |
| Pangwakas na gilid ng bezel | Referensya ng RAL o iba pang pangwakas, tekstura, kintab | Pag-uugnay ng pisikal na pangwakas |
| Mga sanggunian ng tatak | Mga file ng Pantone, RGB, HEX, at opisyal na logo | Paghahanda ng nilalaman at pagsusuri ng kulay sa pagpapakita |
| Katawaning nilalaman | Madilim na eksena, maliwanag na eksena, mga graphics ng logo, litrato | Kung gaano kabilis ang paglitaw ng paligid habang gumagana nang normal |
| Pag-render ng looban | Pinakabagong pananaw sa materyales at ilaw | Ibinahaging layunin sa visual sa lahat ng disiplina sa disenyo |
| Mga bukas na item | Mga item na kailangan pa ng pagkumpleto o kumpirmasyon mula sa inhinyero | Nagpapigil sa mga pansamantalang paghuhusga na maging panghuling instruksyon |
Ang mga maliit na detalye na kadalasang nagpaparamdam na hindi pa tapos ang pader
Ang mga pinakadistracting na problema ay karaniwang hindi malalaking kabiguan sa inhinyerya. Ang mga ito ay mga visual na hindi pagkakapareho na nasa malapit sa maliwanag na imahe at nananatiling napapansin araw-araw.
Mga Karaniwang Tanong: Pag-uugnay ng Huling Pagkakagawa ng LED Wall
Paano dapat balansehin ang puwang ng trim, bentilasyon, at mga pangangailangan sa pagpapanatili?
Dapat muna silang kilalanin bilang magkahiwalay na mga tungkulin. Ang shadow gap ay pangunahing isang visual na elemento, samantalang ang airflow at mga kondisyon sa serbisyo ay nakasalalay sa napiling configuration ng display. Matapos mapatunayan ang mga kinakailangang iyon, ang mga nakikitang bukas ay maaaring i-ugnay sa mga linya ng arkitekturang pader imbes na lumitaw bilang mga hindi kaugnay na puwang.
Bakit pa rin maaaring magkaiba ang hitsura ng Pantone o RAL references sa screen?
Ang mga pisikal na materyales ay sumasalamin ng liwanag, samantalang ang isang digital na display ay nagpapalabas ng liwanag. Ang katinuan, balanse ng puti, ambient lighting, at mga kapit-bilang na surface ay nakaaapekto rin sa pag-unawa. Ang Pantone, RAL, RGB, at HEX na mga sanggunian ay nananatiling kapaki-pakinabang, ngunit dapat suriin ang panghuling hitsura ng brand gamit ang representatibong nilalaman sa aktwal na panel sa inilaang antas ng katinuan.
Ano ang dapat isama sa architectural finish package?
Ang pinakamainam na package ay kasama ang kaugnay na Finish Schedule, wall elevation, Wall Section, mga code ng materyales, layout ng panel o sira, preferensya sa bezel finish, opisyal na mga sanggunian ng kulay ng brand, representatibong nilalaman, at ang pinakabagong interior rendering. Maaari ring makatulong ang mga pisikal na sample ng finish kung mahalaga ang texture o salamin.
Ang Pinakamahusay na Resulta Ay Karaniwang Ang Pader Na Nangangailangan ng Pinakakaunti ng Paliwanag
Ang isang matagumpay na digital na feature wall ay dapat maramdaman na kumpleto kapag tinitingnan mula sa loob ng silid. Ang mga sira ng bato ay hindi dapat makipagkumpitensya sa gilid ng screen. Ang mga panel ng kahoy ay hindi dapat magtapos sa mga nakakalitong manipis na strip. Ang mga metal na huling pagkakabuo ay dapat o magkapareho nang kapani-paniwala o magkaiba nang sinasadya. Ang mga linyang anino ay dapat mukhang sinadya, hindi aksidental.
Kasabay nito, ang kulay ng brand ay dapat maramdaman na angkop sa aktwal na espasyo, hindi lamang sa loob ng isang graphic file. Kinakailangan nito ang impormasyon tungkol sa pisikal na huling pagkakabuo at pagsusuri ng kulay ng display upang suportahan ang parehong direksyon ng visual.
Tatlong bagay ang nagpapaganda ng produktibidad sa susunod na pagsusuri ng disenyo:
- Isama ang huling pagkakabuo ng pader sa talakayan tungkol sa LED nang maaga. Isama ang bato, kahoy, metal, pintura, mga sira, at ang buong guhit ng pader.
- Tukuyin ang intensyon sa gilid bago i-detailed ang gilid. Piliin kung ang paligid ay dapat mawala, magkapareho, o magkaiba.
- I-review ang kulay ng brand bilang bahagi ng silid. Pagsamahin ang mga naaprubahan na sanggunian, representatibong nilalaman, setup ng display, ilaw, at mga kapaligirang materyales.
Ipadala ang Impormasyon Tungkol sa Pinal na Pagkakabahagi ng Pader Bago Ma-Freeze ang Detalye ng Edge
Maghanda ng pinal na sukat ng screen (lapad at taas), pinakamalapit na distansya ng panonood, materyales ng pader, Iskedyul ng Pagkakabahagi, elevasyon ng pader, nauugnay na Seksyon ng Pader, paraan ng pag-install, direksyon ng serbisyo, kagustuhang pagkakabahagi ng bezel, mga sanggunian ng RAL o Pantone, na-aprubahan na artwork ng logo, representatibong nilalaman ng screen, at pinakabagong rendering ng loob.
Kung magagamit, isama ang mga layout ng sira ng bato o kahoy, mga sanggunian ng pagkakabahagi ng metal, inihain na anyo ng shadow-gap, at anumang kinumpirmang nakikitang kondisyon ng serbisyo o bentilasyon. Ang mga input na ito ang nagbibigay-daan upang suriin kung paano tutugon ang pasadyang LED Wall Sign sa pinal na arkitektura bago maging mahirap baguhin ang paligid na pader.
Isumite ang Materyales ng Pader, Brand na Kulay, at Rendering





