LED ekran integriran u zid može dobro funkcionirati i ipak se osjećati vizuelno nedovršeno kada okolni materijali nisu usklađeni. U brendiranom unutrašnjosti, Prilagođeni LED zidni znak sjedi pored kamenih spojeva, drvenih zrna, metalnih završetaka, obojenih površina, linija, svjetla i brendnih boja. Ti su sučelja često određuju izgleda li gotov zid namjerno ili jednostavno postavljen oko ekrana.
Ovaj vodič objašnjava kako koordinirati materijale zidova, završetke okvirnih dijelova, praznine za obradnju i boje marke prije nego što se odobri integrirani LED zidni detalj.
Korisno pitanje dizajna nije kako sakriti svaku rub. Umjesto toga, perimetar zaslona trebao bi imati jasnu vezu s arhitekturom. Ponekad bi gotovo nestao. U drugim prostorima, kontrolirana metalna obala ili linija sjene bolje djeluju. Isti princip vrijedi i za boju brenda: fizički zid i svjetlosna slika moraju se osjećati povezane, iako stvaraju boju na različite načine.
Materijal zida mijenja izgled dobre LED rube
Kamenje, drvo, metal i gips ne stvaraju istu vizualnu pozadinu. Svaka od njih ima različite spojeve, odraz, teksturu i tolerancije. Kao rezultat toga, isti crni perimetar može izgledati gotovo nevidljivo na jednom zidu i neobično težak na drugom.
Ovdje mnogi inače dobro dizajnirani zidovi gube kvalitetu. Dimenzije ekrana mogu biti ispravne, ali blizak kamen završava neugodno u jednom kutu. Drvena ploča može biti previše uska pored ekrana. Alternativno, metalna okvira može gotovo odgovarajući zid završetak bez odgovaraju dovoljno blizu da izgleda namjerno.
Stone treba jedan zajednički postavljanje-out crtež
U slučaju kamenih zidova prikaz treba čitati zajedno s rasporedom ploče. U slučaju da se LED-ovi ne mogu koristiti za uređivanje svjetlosti, to znači da se ne može koristiti za uređivanje svjetlosti. Pomicanje zaslona ili malo mijenjanje postavljanja kamena često može stvoriti mnogo jaču kompoziciju nego pokušaj kasnije rješavanja problema ukrasom.
Razmišljanje je također važno. Polirani mramor ili umjetni kamen mogu prikupiti svijetle slike oko ekrana. U međuvremenu, mat ili oštreni kamen stvara mirniji rub. Zbog toga se sjajnost okvira treba procjenjivati uz stvarnu obljetnicu zida, a ne odabirati neovisno.
Drvo treba prostor za disanje oko otvora.
Drveni zidovi obično izgledaju bolje kad ekran poštuje ritam okolnih ploča. Ako na jednoj strani ostavi tanak komad veneera, može se osjećati da je cijeli prostor nerazrađen, čak i kad je sam ekran u redu usredotočen u prostoriji.
Umjesto toga, otvor se može poravnati s stolarskim prostorom, jasno sjediti unutar jedne zone panela ili prekinuti ritam na vidljiv namjeran način. U slučaju da se ne primjenjuje presjek, ispitni sustav mora se upotrijebiti za ispitivanje.
Metalne obloge izlažu gotovo odgovarajuće
Metal je manje oprosti kada su dvije završetke namijenjene da se poklapaju. Crna boja može izgledati lakše od glatke satenske crne boje. Čisti metal mijenja svjetlost s uglom gledanja, dok se metalni premazi mogu mijenjati pod reflektorima.
Stoga, jasno kontrastna crna rublja ponekad može izgledati namjernije od bronzane ili sive obrade koja se samo gotovo poklapa s zidom. Odluka je više arhitektonska nego jednostavno tehnička: približite se, vizualno nestanite ili namjerno stvorite granicu.
Bezel boja bolje djeluje kad je namjera dizajniranja jasna
Okvir se nalazi točno tamo gdje se digitalni sadržaj susreće s fizičkim materijalom. To čini čak i usku vidljivu rub važnim. Međutim, odgovor nije uvijek učiniti okvir nevidljivim.
Uobičajeno se koriste tri načina za ugradnju: izbrišite perimetar, usklađujte ga s zidom ili namjerno ga kontrastirajte. Kad je taj izbor jasan, boja, sjajnost, tekstura i širina ukrasnog materijala postaju puno lakše procijeniti.
Korisno kada se slika treba čitati kao dominantna površina i okružna obrada je već tamna ili vizualno mirna.
Najbolje je kada arhitektonski metal ili druga obrada već pružaju jak materijalni jezik oko zida.
Namjerno tamna rubina često izgleda čistije nego netočni pokušaj reprodukcije kamena, bronze, drveta ili druge složene obrade.
Samo boja ne može odrediti izgled okvira. Matna ugljena može vizualno nestati na tamnom zidu, dok sjajna boja gotovo iste nijanse može stvoriti svijetlu liniju reflektiranja oko slike. Teksturni proizvodi slične razlike.
Ako je potrebno vrlo blizu usklađenosti, korisne informacije uključuju referenciju za završetak, vrstu premaza ako je poznata, sjajnost, teksturu, metalni karakter i stanje uzorka. RAL broj može pružiti zajednički cilj za boje za neke arhitektonske premaze, ali ne opisuje sjajnost ili teksturu sam po sebi.
Odvojite LED panel od dekorativne zidne obloge
Prava slika panela pomaže timu za unutarnji prostor da razumije fizičku digitalnu površinu prije nego što se doda dekorativna obrada. U slučaju da se ne može utvrditi smjer u kojem se proizvodi nalaze, potrebno je utvrditi smjer u kojem se nalaze.
To izbjegava uobičajeni problem prikaza gdje je konačni ekran nacrtan kao savršen crni pravougaonik bez prikaza kako će se stvarna obala zida susresti s njim.
Za zidove prijemnika za blizak pogled i brendirane enterijere gdje su važni fini detalji, pregledajte unutarnji ekran s finim tonom nakon što se potvrdi udaljenost gledanja, dimenzije zida, dubina instalacije i smjer rada.
Prikaz LED zaslona u zatvorenom prostoruRazmak u obrezivanju treba izgledati namjerno prije nego ga netko izmeri.
Često je teško ukloniti praznine jer se nekoliko različitih zahtjeva grupira u jedan broj. Arhitektonski otkriće stvara vizualnu separaciju. U slučaju da se ne primjenjuje sustav za upravljanje toplinom, potrebno je osigurati da se ne dovodi u pitanje točan sustav za upravljanje toplinom. Odvlačni zglob može se odnositi na buduću upotrebu. Te se funkcije mogu preklapaju, ali ne bi trebalo pretpostaviti da su iste.
Iz perspektive završene sobe, najvažnija točka je jednostavna: svaka vidljiva linija oko ekrana treba imati razlog za postojanje. Kada je linija namjerna, njena širina, dubina, boja i poravnanost mogu se koordinirati s okolnom arhitekturom.
Sredstva
- Ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne.
Jedinstvenost je važnija od praćenja najmanjeg otkrića.
Vrlo uski raskorak na papiru može zvučati prefinjeno. Međutim, ako se na jednoj strani čini širim zbog materijalne varijacije ili okolne geometrije, rezultat može izgledati manje kontrolirano od malo šire, ali dosljedne linije sjene.
Kontrast mijenja i percepciju. Tamna odraz oko bijelog gips izgleda puno jače od iste odraz pored ugljena ili tamnog drveta. Stoga bi odluke o razmakama trebale biti revidirane na stvarnoj visini i dijelu umjesto kopiranja iz drugog projekta.
Ventilacija ne smije pretvoriti u vizualni nered
U slučaju da je to potrebno, sustav za praćenje mora biti u skladu s člankom 6. stavkom 2. Tačni zahtjevi trebaju potvrdu inženjera. Ipak, bilo koje otvoreno mjesto koje se vidi iz sobe postaje dio arhitekture kada je zid završen.
Ako sustav to dopušta, potreban otvor ponekad se može poravnati s postojećim spojem ploče ili sjenkom. To stvara čistiji rezultat nego dodavanje druge nepovezane linije ispod ili pored ekrana. Funkcionalni zahtjevi trebaju ostati netaknuti, dok njihov vidljivi izraz postaje dio završetka.
Zid koji izgleda kao vodena voda još uvijek treba realističan koncept usluge
Rendering može učiniti da LED površina izgleda potpuno bezrezno. U praksi, konačna ivica mora ipak poštovati odabranu metodu održavanja. U slučaju da je proizvod napravljen od materijala koji je pod uvjetom da se ne koristi za proizvodnju, proizvođač mora imati pravo na upotrebu u skladu s člankom 6. stavkom 2.
Za modularne rasprave na zidnim ekranima, LED zidni panel u tom slučaju, uputstvo pruža korisnu polaznu točku. Nakon što se potvrdi koncept panela i održavanja, arhitektonska završnica može se koordinirati oko stvarnog sučelja umjesto idealiziranog crnog pravokutnika.
Odgovaranje boja brenda je problem koordinacije, a ne samo problema kodiranja boja
Boje marke postaju složenije kada se fizički materijal i svjetlosni ekran pojavljuju u istom vidnom polju. Boja, prašak, kamen, drvo, štampa i laminati reflektuju svjetlost u prostoriji. LED displej izlazi svjetlo izravno. Kao rezultat toga, identične referentne vrijednosti ne stvaraju automatski identičnu percipiranu boju.
Bolja meta je vizualna konzistentnost. Crvena marka na ekranu trebala bi se osjećati prikladno uz fizičke elemente marke i okolnu unutarnju površinu, čak i kada se obje površine ne mogu ponašati točno na isti način.
U skladu s člankom 4. stavkom 2. točkom (a) ovog članka, za sve proizvode koji se upotrebljavaju u proizvodnji materijala za proizvodnju materijala za proizvodnju materijala za proizvodnju materijala za proizvodnju materijala za proizvodnju materijala za proizvodnju materijala za proizvodnju materijala za proizvodnju materijala za proizvodnju materijala za proizvod
Nosi paletnu marku u proizvodnju sadržaja na zaslonu.
Svjetlost, ravnoteža bijelog i ponašanje prikaza utječu na percepciju boje.
Osvijetljenje i materijali u blizini određuju kako se konačna boja osjeća u kontekstu.
U slučaju da se upotrebljavaju različiti modeli, u skladu s člankom 4. stavkom 1.
Referenci RAL-a često podržavaju odluke o arhitektonskom premazu, dok se reference Pantone-a obično pojavljuju u brendovima i grafičkim sustavima. RGB i HEX vrijednosti podržavaju digitalni sadržaj. Svaka referenca može biti korisna, ali svaka služi različitom dijelu radnog toka.
Zbog toga bi na završnom paketu trebalo navesti gdje se primjenjuje svaka referenca o boji. To izbjegava uobičajeni problem gdje se očekuje da jedan kod upravlja premazom prahom, bojom na zid, štampanom grafikom i LED izlazom s točno istim izgledom.
Svjetlost može promijeniti emocionalnu težinu boje brenda
Sasićena crvena boja koja se jasno prikazuje unutar tamnog predvorja može dominirati cijelom unutrašnjost. U međuvremenu, ista boja na znakovima može izgledati mnogo tiše. To ne znači nužno da je digitalna boja pogrešna. Možda je jednostavno previše vizualno intenzivan za prostor.
Naprotiv, dnevna svjetlost može smanjiti intenzitet boja na ekranu, a istovremeno promijeniti izgled fizičkih obrada zidova. Stoga su reprezentativni uvjeti gledanja važniji od usporedbe vrijednosti boja na odvojenim uredskim monitorima.
Bilansa bijele boje može utjecati na cijeli unutarnji izgled.
Sadržaj brenda rijetko se sastoji od jedne čvrste boje logotipa. Oko njega se pojavljuju fotografije proizvoda, tonovi kože, bijele pozadine, neutralne sive boje i tipografija. Ako je ekran previše hladan ili previše vruć, cijeli zid može se osjećati odsječeno od okolne svjetlosti.
Za unutrašnjost osjetljivu na brend, ukupna ravnoteža slike može biti važnija od maksimalnog vizualnog intenziteta. Digitalni zid bi trebao podržavati paletu materijala i atmosferu u sobi umjesto da se takmiči s njima.
Za konačnu homologaciju treba koristiti reprezentativni sadržaj na stvarnom panelu pri predviđenoj radnoj svjetlosti i u normalnim uvjetima osvijetljenja projekta. U slučaju da se ne primjenjuje ovaj standard, u slučaju da se ne primjenjuje, to se može smatrati neispravnim.
Mali paket završetka može spriječiti veliku količinu ponovnog rada
Arhitektonski tim ne mora poslati cijeli skup samo da bi razgovarao o perimetru ekrana. Koncentrirani paket je obično korisniji. Na njemu bi trebalo biti prikazano materijal koji se dodiruje displeju, sastav zida, odnos dubine i relevantne oznake marke.
Ako je projekt još uvijek u ranoj fazi, lED vodič za planiranje zidova u članku 1. stavku 2. ovog članka, kako se utvrđuje da je projekt u potpunosti usklađen s ovim ciljem, navodi se da se u okviru projekta, koji je bio predviđen za početak, provodi i provodi u skladu s člankom 3. stavkom 2.
Najjači paket obično kombinuje tri pogleda na isti problem: Terminalni raspored objašnjava materijal, visina objašnjava sastav, a dio zida objašnjava dubinu.
Što je materijal?
U slučaju da je to potrebno, homologacijski postupak mora biti proveden u skladu s člankom 6. stavkom 2.
Gdje se sve uklapa?
Lokacija ekrana, kameni spojevi, drveni zalivi, metalni šavovi, otkrivači, namještaj, linije stropa i brendiranje.
Kako se površine susreću?
U slučaju da je to moguće, potrebno je utvrditi razinu i veličinu objekta.
U visini je često korisnije od drugog specifikacije list
Širina i visina ekrana ne mogu pokazati da li se otvor sudara s kamenim spojem ili ostavi neugodnu drvenu ploču pored njega. Potpuna visina zida čini te veze odmah vidljivim.
U slučaju da se ne primjenjuje, to se može učiniti u skladu s člankom 6. stavkom 2. U suprotnom, jedan crtež može tretirati dimenziju ekrana kao aktivno platno, dok drugi tretira kao potpuno arhitektonsko otvaranje.
Odjeljak je gdje flush postaje stvarni uvjet
Pojmovi poput "plush", "recessed" i "projection" bez dijela mogu značiti različite stvari. Jednostavan perimetar treba prikazati završenu ravninu zida, digitalnu facu, vidljivu obluku, liniju sjene, povrat zidova i bilo koji spoj povezan s održavanjem koji ostaje vidljiv.
Točne toplinske, servisne, proizvodne i inženjerske dimenzije ostaju specifične za projekt. Ako se uvjet ne rješava, označavanje kao zahtijeva potvrdu sigurnije je nego pretvaranje vizualne pretpostavke u nepomoćnu fiksnu toleranciju.
| Informacije | Korisni unos | Što pomaže riješiti |
|---|---|---|
| Završni dio zida | Kod materijala, uzorak, boja, tekstura, sjaj | Da li bi okvir trebao nestati, koordinirati ili kontrastirati |
| Raspored panela | Sastavi od kamena, od drveta, od metala, smjer zrna | Uloženost otvaranja i ravnanje rubova |
| Visina zidova | Trenutna sastavnost dijela karakteristika | Ukupna proporcija i odnos s obližnjim arhitektonskim linijama |
| Dijelovi zidova | Slika prikaza, zidna ravnica, obrada, otkrivanje, povratak | U slučaju da se ne primjenjuje, mora se utvrditi: |
| Završetak s bezelom | RAL ili druga referenca za završetak, tekstura, sjajnost | Koordinacija fizičkog završetka |
| Referenci za robnu marku | U skladu s člankom 3. stavkom 1. | Priprema sadržaja i pregled boje prikaza |
| Reprezentativna sadržina | Tamne scene, svijetle scene, logo grafika, fotografija | Koliko se perimetar pojavljuje tijekom normalnog rada |
| Interni renders | Posljednji prikaz materijala i rasvjete | Zajednička vizualna meta u svim disciplinama dizajna |
| Otvorene stavke | U slučaju da se ne provede ispitivanje, ispitni postupak mora biti završen. | U skladu s člankom 4. stavkom 2. |
Mali detalji koji često čine zid nedovršenim
Najviše probleme obično nisu veliki inženjerski kvarovi. To su vizualne nedosljednosti koje su blizu svjetle slike i koje su svakodnevno primjetne.
Često se javljaju pitanja: LED koordinacija obrada zidova
Kako se treba uravnotežiti potreba za uklanjanjem praznine, ventilacijom i održavanjem?
U prvom redu, one bi trebale biti identificirane kao odvojene funkcije. U slučaju da je to moguće, potrebno je utvrditi da je to moguće. Nakon što se potvrde te zahtjeve, vidljive otvore mogu se koordinirati s arhitektonskim linijama zida umjesto da se pojavljuju kao nepovezani otvorovi.
Zašto Pantone ili RAL referenci još uvijek izgledaju drugačije na ekranu?
Fizički materijali reflektiraju svjetlost, dok digitalni ekran emitira svjetlost. Svjetlost, ravnoteža bijelca, okolno osvijetljenje i obližnje obloge također utječu na percepciju. U slučaju da se ne primjenjuje standardni standard, u slučaju da se ne primjenjuje standardni standard, to se može učiniti na temelju zahtjeva za upotrebu.
Što treba uključiti u arhitektonski završni paket?
Najkorisniji paket uključuje relevantni raspored završetka, visinu zida, dio zida, kodove materijala, raspored ploče ili zgloba, preferenciju završetka okvirnice, službene referencije boja marke, reprezentativni sadržaj i najnoviji interijerski prikaz. Fizički uzorci završetka također mogu pomoći kada je tekstura ili odraz važni.
Najbolji rezultat je obično zid koji treba najmanje objašnjenja.
Uspješni digitalni zid treba da se osjeća riješen kada se gleda iz sobe. Kameni spojevi ne bi trebali biti u konkurenciji s rubom ekrana. Drvene ploče ne bi trebale završiti u neugodnim trakama. Metalni finiši trebaju ili uvjerljivo usklađivati ili namjerno kontrastirati. Crte sjene treba da izgledaju namjerno, a ne slučajno.
Istodobno, boja brenda treba biti prikladna u stvarnom prostoru, a ne samo unutar grafičke datoteke. To zahtijeva informacije o fizičkom završetku i pregled boje prikaza kako bi se podržala ista vizualna smjernica.
Tri stavke čine sljedeći pregled dizajna puno produktivnijim:
- Uvedite završnu stranu zida u LED raspravu ranije. Uključite kamen, drvo, metal, boju, spojeve i potpunu visinu zida.
- Definišite namjeru ruba prije nego što detaljno navedete rubu. Odlučite da li perimetar treba nestati, koordinirati ili kontrast.
- Pregledajte boju marke kao dio sobe. Kombinujte odobrene referencije, reprezentativni sadržaj, postavljanje zaslona, osvjetljenje i okolni materijal.
Pošaljite informacije o završetku zida prije nego što se detalji o rubovima zamrzne
Pripremite završenu širinu i visinu ekrana, najbližu udaljenost gledanja, materijal zida, raspored završetka, visinu zida, relevantni dio zida, metodu ugradnje, smjer usluge, preferenciju završetka okvira, referencije RAL-a ili Pantone-a, odobreno grafičko dj
Ako je moguće, uključite raspored kamenog ili drvenog spoja, referenciju metalne završetke, predloženi izgled sjenke i bilo koje potvrđeno vidljivo stanje rada ili ventilacije. Ova ulazna informacija omogućavaju pregled kako je prilagođeni LED zidni znak sastavlja gotovu arhitekturu prije nego što se zid postaje teško mijenjati.
Podnesite materijal za zid, boju brenda i prikaz





